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10.5 · 進行

プレステージ

プレステージとは何か、何のためにあるか、なぜまだ変わるのか。

更新日 2026年8月8日

これは何か

プレステージは閉じた周回だ。道を終端まで進み、周回が求める進捗を差し出し、出発点から始め直す。その周回の印は残る。すでに道の終端に達し、そこから上がる先がない者に続きを与えるために存在する。

やり方

始める前に道の終端に達していること プレステージは道の終端で開く。それより前ではない。それまでは閉じたままで、何も起こさない。必須

周回の回り方:

  1. 今の周回を閉じる道を終端まで進むことがプレステージを開く。道が終わらないうちは、閉じる周回もない。本部 → プレステージ
  2. 周回が求めるものを差し出すやり直しは無償ではない。周回は、そこへ至るために自ら課した進捗をそのまま消費する。その進捗を戻したくないなら、入らなくてよい。
  3. 出発点から始め直す差し出しが済むと道は最初に戻り、前の周回の印がアカウントに残ったまま、また進むことになる。
  4. 周回を繰り返す周回は繰り返すために作られている。閉じた周回は記録として残り、道そのものは変わらない。
開発中

まだないもの: 周回が正確に何を消費し、何を返し、ゲームのどこで開くのか — ベータの作り直しがこれから決める。

すでに確かなこと: 形。閉じて進捗を差し出し、出発点から始め直し、印を残すという形だ。

何を得て、何を払うか

得られるもの
周回の印周回を閉じて始め直したという印で、アカウントに残る。切り替えで差し出した進捗が代価だ。周回はあなたを道の出発点へ戻す。
払うもの
この仕組みはベータ中に変わるプレステージはベータ期間に作り直される。ここに書いてあるのは周回の形であり、公開前に変わり得る。始め直しは始め直しだ周回を閉じれば道は出発点に戻る。最初に戻りたくないなら周回の外にいてよく、それで閉じるものもない。近道ではない周回は道を短くしない。道を繰り返すだけだ。

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