프레스티지
프레스티지가 무엇이고, 무엇에 쓰이며, 왜 아직 바뀔 예정인지.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
프레스티지는 닫힌 순환이다. 길을 끝까지 간 다음, 순환이 요구하는 진척을 내놓고 출발점에서 다시 시작하며, 그 회차의 표식을 남긴다. 이미 길의 끝에 닿아 더 오를 곳이 없는 사람에게 이어질 자리를 주기 위해 있다.
어떻게 하나
시작하기 전에길의 끝에 닿아 있을 것 프레스티지는 길의 끝에서 열린다. 그 전에는 잠겨 있고 아무 일도 하지 않는다.필수
회차가 도는 방식:
- 지금 회차를 닫는다길을 끝까지 가는 것이 프레스티지를 연다. 길이 끝나기 전에는 닫을 회차도 없다.거점 → 프레스티지
- 회차가 요구하는 것을 내놓는다다시 시작하는 일은 공짜가 아니다. 순환은 거기까지 오도록 요구했던 진척을 그대로 소모한다. 그 진척을 돌려주기 싫다면 들어가지 않아도 된다.
- 출발점에서 다시 시작한다반납이 끝나면 길은 처음으로 돌아가고, 계정에 이전 회차의 표식이 남은 채 다시 길을 간다.
- 회차를 반복한다순환은 반복되도록 만들어졌다. 닫힌 회차는 기록으로 남고, 길 자체는 그대로다.
개발 중
아직 없는 것: 회차가 정확히 무엇을 소모하고 무엇을 돌려주며 게임의 어느 지점에서 열리는지 — 베타 개편이 아직 정한다.
이미 확정된 것: 형태. 닫히고, 진척을 내놓고, 출발점에서 다시 시작하며, 표식을 남기는 순환이라는 것.
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
회차의 표식회차를 닫고 다시 시작했다는 표시로, 계정에 남는다.전환에서 내놓은 진척이 대가다. 순환은 당신을 길의 출발점으로 되돌린다.
내주는 것
이 시스템은 베타 중에 바뀐다프레스티지는 베타 기간에 개편된다. 이 문서가 설명하는 것은 순환의 형태이며, 정식 공개 전에 달라질 수 있다.다시 시작은 다시 시작이다회차를 닫으면 길이 출발점으로 돌아간다. 처음으로 돌아가기 싫다면 순환 밖에 있어도 되고, 그 때문에 잠기는 것도 없다.지름길이 아니다순환은 길을 줄이지 않는다. 길을 되풀이할 뿐이다.