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12.1 · 아직 게임에 없음

농장: 소장고 목장

확정된 설계에서 농장이 무엇인지: 소장고의 esva가 풀려 다니고, 방문은 스냅숏으로.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

농장은 당신의 소장고에 있는 esva가 풀려 돌아다니는 움직이는 집이며, 다른 사람은 스냅숏으로 방문한다. 이 시스템은 아직 가동되지 않는다. 설계는 확정됐고, 구현은 아니다.

어떻게 하나

가동되지 않는 시스템에는 절차가 없다. 아래는 설계가 이미 확정한 내용이다.

  1. 거기 돌아다니는 것은 소장고에서 온다농장은 당신이 이미 격리하고 기록한 것을 보여 준다. 동행은 여전히 현장에 나가는 esva 6마리이고, 농장은 나머지 소장고를 눈에 보이게 한다.
  2. 방문은 스냅숏으로다른 사람은 당신의 실시간 세션이 아니라 농장의 스냅숏을 본다. 누구도 당신의 게임에 들어오지 않고, 소장고를 건드리지 않는다.
  3. 농장은 전시하지, 측정하지 않는다농장을 돌아다니는 것은 조우가 아니다. 거기서는 편차를 재지 않고, 격리하지 않으며, 레벨도 오르지 않는다. 현장은 여전히 사분면이다.
개발 중

아직 없는 것: 절차도, 화면도, 가동 조건도 공개되지 않았다. 가동되지 않는 시스템에는 절차가 없다. 이 문서는 날짜를 싣지 않는다.

이미 확정된 것: 확정된 설계: 소장고의 esva가 움직이는 집에서 풀려 다니고, 다른 사람의 방문은 스냅숏으로 이루어진다.

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
눈에 보이는 소장고격리한 esva가 목록으로만 있지 않고, 당신의 집에서 걸어 다니는 모습으로 나타난다.시스템이 가동된 뒤에만 해당하며, 날짜는 없다.
내주는 것
아직 가동되지 않음이 문서의 내용은 지금 플레이할 수 없다. 열 화면도, 따를 절차도 없다.스냅숏은 세션이 아니다방문자는 스냅숏을 볼 뿐, 당신의 농장을 조작하거나 소장고에 접근하지 못한다.날짜 없음이 문서는 날짜를 싣지 않고 일정도 알리지 않는다. 유효한 것은 확정된 설계뿐이다.

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