농장: 소장고 목장
확정된 설계에서 농장이 무엇인지: 소장고의 esva가 풀려 다니고, 방문은 스냅숏으로.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
농장은 당신의 소장고에 있는 esva가 풀려 돌아다니는 움직이는 집이며, 다른 사람은 스냅숏으로 방문한다. 이 시스템은 아직 가동되지 않는다. 설계는 확정됐고, 구현은 아니다.
어떻게 하나
가동되지 않는 시스템에는 절차가 없다. 아래는 설계가 이미 확정한 내용이다.
- 거기 돌아다니는 것은 소장고에서 온다농장은 당신이 이미 격리하고 기록한 것을 보여 준다. 동행은 여전히 현장에 나가는 esva 6마리이고, 농장은 나머지 소장고를 눈에 보이게 한다.
- 방문은 스냅숏으로다른 사람은 당신의 실시간 세션이 아니라 농장의 스냅숏을 본다. 누구도 당신의 게임에 들어오지 않고, 소장고를 건드리지 않는다.
- 농장은 전시하지, 측정하지 않는다농장을 돌아다니는 것은 조우가 아니다. 거기서는 편차를 재지 않고, 격리하지 않으며, 레벨도 오르지 않는다. 현장은 여전히 사분면이다.
개발 중
아직 없는 것: 절차도, 화면도, 가동 조건도 공개되지 않았다. 가동되지 않는 시스템에는 절차가 없다. 이 문서는 날짜를 싣지 않는다.
이미 확정된 것: 확정된 설계: 소장고의 esva가 움직이는 집에서 풀려 다니고, 다른 사람의 방문은 스냅숏으로 이루어진다.
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
눈에 보이는 소장고격리한 esva가 목록으로만 있지 않고, 당신의 집에서 걸어 다니는 모습으로 나타난다.시스템이 가동된 뒤에만 해당하며, 날짜는 없다.
내주는 것
아직 가동되지 않음이 문서의 내용은 지금 플레이할 수 없다. 열 화면도, 따를 절차도 없다.스냅숏은 세션이 아니다방문자는 스냅숏을 볼 뿐, 당신의 농장을 조작하거나 소장고에 접근하지 못한다.날짜 없음이 문서는 날짜를 싣지 않고 일정도 알리지 않는다. 유효한 것은 확정된 설계뿐이다.