Granja: el rancho del acervo
Qué es la granja en el diseño cerrado: las esvas del acervo sueltas y la visita por instantánea.
revisada 08/08/2026
Qué es
La granja es una casa animada donde las esvas de tu acervo andan sueltas, y otras personas visitan por instantánea. El sistema no está en el aire: el diseño está cerrado, la implementación no.
Cómo lo hago
No hay paso a paso: el sistema no está en el aire. Lo que sigue es lo que el diseño ya fija.
- Lo que anda ahí viene del acervola granja muestra lo que ya has contenido y registrado. La bolsa sigue siendo las 6 esvas que salen al campo; la granja es el resto del acervo a la vista.
- La visita es por instantáneaotra persona ve una instantánea de tu granja, no tu sesión en vivo. Nadie entra en tu juego y nadie toca tu acervo.
- La granja exhibe, no mideandar en la granja no es un encuentro: allí no se mide desvío, no se contiene y no se sube de nivel. El campo sigue siendo el cuadrante.
En desarrollo
Qué falta: el paso a paso, la pantalla y la condición de entrada no están publicados — no hay paso a paso de un sistema que no está en el aire; y esta página no trae fecha.
Qué ya vale: el diseño cerrado: las esvas del acervo andan sueltas en una casa animada, y la visita de otras personas es por instantánea.
Qué gano — y qué cuesta
Qué gano
El acervo a la vistalas esvas contenidas aparecen andando en una casa tuya, en vez de existir solo como lista.solo después de que el sistema entre en el aire; no hay fecha.
Qué cuesta
No está en el airenada de esta página es jugable hoy: no hay pantalla que abrir ni paso a paso que seguir.La instantánea no es sesiónquien visita ve una instantánea; no hay control sobre tu granja ni acceso a tu acervo.Sin fechaesta página no trae fecha ni anuncia calendario; lo que vale es el diseño cerrado.