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12.1 · Todavía no en el juego

Granja: el rancho del acervo

Qué es la granja en el diseño cerrado: las esvas del acervo sueltas y la visita por instantánea.

revisada 08/08/2026

Qué es

La granja es una casa animada donde las esvas de tu acervo andan sueltas, y otras personas visitan por instantánea. El sistema no está en el aire: el diseño está cerrado, la implementación no.

Cómo lo hago

No hay paso a paso: el sistema no está en el aire. Lo que sigue es lo que el diseño ya fija.

  1. Lo que anda ahí viene del acervola granja muestra lo que ya has contenido y registrado. La bolsa sigue siendo las 6 esvas que salen al campo; la granja es el resto del acervo a la vista.
  2. La visita es por instantáneaotra persona ve una instantánea de tu granja, no tu sesión en vivo. Nadie entra en tu juego y nadie toca tu acervo.
  3. La granja exhibe, no mideandar en la granja no es un encuentro: allí no se mide desvío, no se contiene y no se sube de nivel. El campo sigue siendo el cuadrante.
En desarrollo

Qué falta: el paso a paso, la pantalla y la condición de entrada no están publicados — no hay paso a paso de un sistema que no está en el aire; y esta página no trae fecha.

Qué ya vale: el diseño cerrado: las esvas del acervo andan sueltas en una casa animada, y la visita de otras personas es por instantánea.

Qué gano — y qué cuesta

Qué gano
El acervo a la vistalas esvas contenidas aparecen andando en una casa tuya, en vez de existir solo como lista.solo después de que el sistema entre en el aire; no hay fecha.
Qué cuesta
No está en el airenada de esta página es jugable hoy: no hay pantalla que abrir ni paso a paso que seguir.La instantánea no es sesiónquien visita ve una instantánea; no hay control sobre tu granja ni acceso a tu acervo.Sin fechaesta página no trae fecha ni anuncia calendario; lo que vale es el diseño cerrado.

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