威望
威望是什么、用来做什么、以及为什么它还会改。
校订于 2026年8月8日
这是什么
威望是闭合的循环:把这条路走到尽头,交还它要求的进度,再从起点重新开始,并留下该轮的印记。它的用处,是让已经走到路尽头、在那里没有更高处可去的人还有得继续。
怎么做
开始之前已经走到路的尽头 威望在路的尽头才开启,不会更早。在那之前它是关着的,什么也不做。必需
这个循环怎么走:
- 把当前这轮走完把路走到尽头,才会开启威望。路没走完,就没有可关的轮次。哨站 → 威望
- 交还这轮要求的东西重新开始不是免费的:循环会消耗它自己要求你走到那里的那份进度。不愿交还这份进度的人,可以不进。
- 从起点重新开始交还之后,路回到起点,你从头再走,账号上多了上轮的印记。
- 重复这个循环循环就是拿来重复的。每次关闭的轮次都会被记下;路本身还是那条路。
开发中
还缺什么: 这个循环到底消耗什么、返还什么、在游戏的哪个点开启——测试期的重做还没定。
已经确定的: 形态:闭合、交还进度、从起点重新开始,并留下轮次的印记。
能得到什么 — 又要付出什么
能得到的
轮次的印记表示该轮已经关闭并重新开始的标记,留在账号上。代价是转折时交还的进度:循环把你放回路的起点。
要付出的
这套系统会在测试期改动威望会在测试期间重做。本页描述的是循环的形态,正式开放前可能改变。重来就是重来关闭轮次会把路退回起点。不想回到开头的人可以留在循环之外,也不会因此锁住什么。它不是捷径循环不会缩短这条路:它只是重复这条路。